العالم السري لوسائل الغش المشابهة للبرمجيات الخبيثة في ألعاب الفيديو
بوجود أكثر من 2.5 مليار ممارس للألعاب حول العالم، لن يستغرب المرء أن وسائل الغش والتسلل والتعديلات في الألعاب قد خلقت قطاعًا تبلغ قيمته ملايين الدولارات.
“Be yourself; everyone else is already taken.” ― Oscar Wilde Twitter: @spontiroli
مقالات
بوجود أكثر من 2.5 مليار ممارس للألعاب حول العالم، لن يستغرب المرء أن وسائل الغش والتسلل والتعديلات في الألعاب قد خلقت قطاعًا تبلغ قيمته ملايين الدولارات.