العالم السري لوسائل الغش المشابهة للبرمجيات الخبيثة في ألعاب الفيديو
بوجود أكثر من 2.5 مليار ممارس للألعاب حول العالم، لن يستغرب المرء أن وسائل الغش والتسلل والتعديلات في الألعاب قد خلقت قطاعًا تبلغ قيمته ملايين الدولارات.
مقالات
بوجود أكثر من 2.5 مليار ممارس للألعاب حول العالم، لن يستغرب المرء أن وسائل الغش والتسلل والتعديلات في الألعاب قد خلقت قطاعًا تبلغ قيمته ملايين الدولارات.
إن برمجيات الغش المستخدمة في الألعاب الجماعية هي بمثابة برامج ضارة، واستخدامها في البطولات يُعد جريمة إلكترونية.
كانت الألعاب حتى فترة قريبة أمراً خاصاً بصغار السن، إلا أن الأمر تغير، وأصبحت الألعاب على الإنترنت أمراً شائعاً ومحبوباً بين مختلف الأعمار، سواء كانت هذه الألعاب كاندي كراش ساجا،